123 Numere si Oi (air.com.kidsopia.onetwothree) on Google Play

WhoIs for 'com.air'

air.com.kidsopia.onetwothree
În istoria omenirii cea mai de succes metodă pentru ațipit a fost număratul oilor. Apoi au apărut paturile pufoase pentru ațipit și matematica pentru numere. Noi ne-am gândit să dăm o nouă șansă oilor! Cei mici vor învăța numerele de la 1 la 99, cum se citesc și cum se scriu precum și ordinea lor într-un joc distractiv chiar și pentru cei mofluzi! Acum avem 3 niveluri de distracție matematică la stână: ● Imașul Delicios Fiecare oiță are câte un meniu și fiecare fel de mâncare un anumit număr. Dar cine știe să citească și să le potrivească? Poate cei mici de la voi de acasă? ● Căsuța de Ațipeală Oițele nu vor să doarmă până nu își găsesc perechea din vis. Cei mici vor memora numerele și le vor găsi perechea: micile behăitoare vor putea să doarmă liniștite. ● Transhumițatorul Nici o poveste cu oi nu ar fi perfectă fără puțină transhumanță. Aici la noi micuțele patrupede și-au construit o catapultă ca să ajungă cât mai repede pe dealurile pline de iarbă proaspătă. Aici vor interveni cei mici pentru că transportatorul oieresc nu funcționează fără cunoștințe de matematică! Copiii vor ști să îl acționeze cu șiruri bine ticluite de numere crescătoare și descrescătoare. Vă place jocul nostru? Dacă da, daţi-ne un rating bun! Comentarii? Sugestii? Vă ascultăm! Kidsopia oferă o gamă largă de jocuri distractive şi modalităţi creative de a învăţa copilul lucruri noi. Platforma Kidsopia este perfectă pentru micuţii de 2 şi 3 ani, pentru copii de grădiniţă (de la 4 la 5 ani) şi pentru cei care abia acum încep şcoala (6 şi 7 ani), prezentându-le multe din ideile de bază şi noţiunile pe care un copil trebuie să le înţeleagă şi să le stăpânească corect. Kidsopia este o platformă educaţională bazată pe studiul UNICEF: “Repere Fundamentale pentru Învăţarea Timpurie a Copilului de la Naştere până la 7 ani” (RFIDT). Ne-am bazat pe exerciţiu şi practică ca fundament în procesul de învăţare al domeniilor precum ştiinţă (matematică, geometrie, fizică, chimie), biologie (corpul uman, animale, plante), artă (colorat, desenat, pictat), logică (puzzle-uri de imagini şi cuvinte), dezvoltarea emoţională (conştiinţa de sine, încrederea în sine, moduri de a face faţă şi a înţelege sentimentele). Cu ajutorul platformei Kidsopia copilul va trece printr-un proces constând în 3 etape: 1. Acumularea şi înţelegerea noilor concepte. 2. Fundamentarea acestor noţiuni prin procesul de exersare. 3. Dezvoltarea capacităţii de a recunoaşte, asocia şi aplica aceste noi informaţii. Scopul aplicaţiilor din Kidsopia este ca cei mici să înveţe într-o manieră relaxată, jucăuşă şi inteligentă conceptele expuse mai sus. Mai multe detalii pe: http://www.kidsopia.ro Limba: Româna (România, Moldova)